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三国Q传九游版VS三国龙魂战记

三国Q传九游版

三国Q传九游版

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:16
  • 玩家打分:9.9
  • 推荐指数:
三国龙魂战记

三国龙魂战记

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:21
  • 玩家打分:8.5
  • 推荐指数:
321手游网三国Q传九游版和三国Q传九游版两款游戏都是比较热门好玩的角色扮演手游,它们各有特点和优势。三国Q传九游版玩家搜索人气16,三国Q传九游版玩家搜索人气21,相比三国龙魂战记这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-06-01

三国Q传九游版游戏介绍

三国龙魂战记是一款玩法内容丰富的三国题材策略动作手游,杀伐征战指尖微操统治天下,炫酷技能武将合击瞬秒全场,策略布阵运筹帷幄指尖对决,武将培养神将降世。

三国龙魂战记游戏简介

《三国龙魂战记》是一款正统三国极致真无双3D策略手游。100%三国穿越正史,无锁定的战斗策略,指掌微操主宰战局,指向性大招犀利爆屏,写实3D唯美画风,刺激的军团竞技玩法,旷世神将由你差遣,多种羁绊随心搭配,让你感受三国霸主的气势。

三国龙魂战记玩法推荐

优先战力培养,略为浪费一些

解说培养方式之前,先来说一下滋补丹的获得途径,毕竟有丹药才能培养,没有丹药说什么也都是白搭。目前已知的获得途径就两个,武将商店兑换和国战商店兑换,我是推荐大家在武将商店兑换的,但这里有一个前提条件,就是说要在武将商店兑换,起码得在你上阵武将凑齐缘分之后,毕竟缘分的战力加成是远高于培养的那一点点属性的,且后期将魂的作用已经不在那么突出。

国战商店不推荐的原因是,每天的战功数量实在有限,兑换神将精华和神装精华的效益是高于兑换滋补丹的。

下面来说第一种培养模式,因为武将的天赋技能、装备、饰品的加成不同,所以对应其攻击、生命、物防、法防的变动,战力加减也是略有不同,以攻击为例,目前大部分武将都是攻击加成略高于生命,双防的加成,所以即使培养的时候只加几点攻击,而其他三种属性都是减少的,你替换后战力也会是增加的,反之亦然,减少了几点攻击,而其他三种属性都是增加的,替换后你的战力也一样会降低。以下图为例。

那不禁会有人问,既然这种模式浪费丹药,为什么还要这么培养呢?其实这种方法在前期还是很有必要的,因为前期可以获得的滋补丹太有限了,那么利用最少的资源获得更高的战力,也不失为一种明智之举,这里还有一个温馨提醒,大家在培养的时候尽量不要用银币和元宝培养,银币就不多说了,太缺,主要的原因是当武将重生之后这额外的银币和元宝是不返还的

三国龙魂战记游戏特色

【搅动天下,风云再起】

三国风云突变,搅动天下战局,乱世江山谁主沉浮?正史写实演绎,烽烟再起,诸侯争雄!

【骁勇武将,征战沙场】

招募神勇无双的历史名将,征战沙场奋力拼搏,成就天下一统霸业!

【势力军团,群雄夺冠】

首发武将勇闯连营,赢取更丰厚奖励,为了军团荣耀,指向性大招犀利爆屏,指尖策略微操定输赢!

【御龙奋战,霸业千秋】

御龙作战决胜千里,杀伐征战攻城掠地,谁能笑傲全服?成就霸业千秋非你莫属!

三国Q传九游版玩家评论

蜜雪儿

我要打十个游戏本身还是很好的

英雄本色

我要打十个游戏人物得设定很有特色,且丰富

程天送

我要打十个挺不错的,很解压,然后游戏也是非常好玩的,原来就有玩了,也是蛮有趣的,就这样。

瑟瑟st

我要打十个这个游戏,吸引我的,不仅是玩法,还有舒服的界面,配音和卡面,

时分

我要打十个很好,但队友太坑了。整感觉很不错.有较好的创新,能更好地入手

海景

我要打十个感觉挺不错的,游戏里的朋友们都很和谐,不懂就问,游戏里的的大佬都会给你想要的答案,爱了。

张小娴

我要打十个整体来说还不错,画面和主旨内容都还好

比悲伤更开心

我要打十个没什么可说的,作为社交游戏已经很好了

努力丶

玩这我要打十个游戏挺久的,这游戏还算好的

天落

我要打十个很好玩的一款游戏,可以打发打发时间,反正无聊没事干,对,很好玩,推荐大家去玩,越玩越好玩,好玩极了,贼好玩

三国龙魂战记游戏介绍

三国龙魂战记是一款玩法内容丰富的三国题材策略动作手游,杀伐征战指尖微操统治天下,炫酷技能武将合击瞬秒全场,策略布阵运筹帷幄指尖对决,武将培养神将降世。

三国龙魂战记游戏简介

《三国龙魂战记》是一款正统三国极致真无双3D策略手游。100%三国穿越正史,无锁定的战斗策略,指掌微操主宰战局,指向性大招犀利爆屏,写实3D唯美画风,刺激的军团竞技玩法,旷世神将由你差遣,多种羁绊随心搭配,让你感受三国霸主的气势。

三国龙魂战记玩法推荐

优先战力培养,略为浪费一些

解说培养方式之前,先来说一下滋补丹的获得途径,毕竟有丹药才能培养,没有丹药说什么也都是白搭。目前已知的获得途径就两个,武将商店兑换和国战商店兑换,我是推荐大家在武将商店兑换的,但这里有一个前提条件,就是说要在武将商店兑换,起码得在你上阵武将凑齐缘分之后,毕竟缘分的战力加成是远高于培养的那一点点属性的,且后期将魂的作用已经不在那么突出。

国战商店不推荐的原因是,每天的战功数量实在有限,兑换神将精华和神装精华的效益是高于兑换滋补丹的。

下面来说第一种培养模式,因为武将的天赋技能、装备、饰品的加成不同,所以对应其攻击、生命、物防、法防的变动,战力加减也是略有不同,以攻击为例,目前大部分武将都是攻击加成略高于生命,双防的加成,所以即使培养的时候只加几点攻击,而其他三种属性都是减少的,你替换后战力也会是增加的,反之亦然,减少了几点攻击,而其他三种属性都是增加的,替换后你的战力也一样会降低。以下图为例。

那不禁会有人问,既然这种模式浪费丹药,为什么还要这么培养呢?其实这种方法在前期还是很有必要的,因为前期可以获得的滋补丹太有限了,那么利用最少的资源获得更高的战力,也不失为一种明智之举,这里还有一个温馨提醒,大家在培养的时候尽量不要用银币和元宝培养,银币就不多说了,太缺,主要的原因是当武将重生之后这额外的银币和元宝是不返还的

三国龙魂战记游戏特色

【搅动天下,风云再起】

三国风云突变,搅动天下战局,乱世江山谁主沉浮?正史写实演绎,烽烟再起,诸侯争雄!

【骁勇武将,征战沙场】

招募神勇无双的历史名将,征战沙场奋力拼搏,成就天下一统霸业!

【势力军团,群雄夺冠】

首发武将勇闯连营,赢取更丰厚奖励,为了军团荣耀,指向性大招犀利爆屏,指尖策略微操定输赢!

【御龙奋战,霸业千秋】

御龙作战决胜千里,杀伐征战攻城掠地,谁能笑傲全服?成就霸业千秋非你莫属!

三国龙魂战记玩家评论